indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度。……這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為 5。……Corsi 以正常順序阻止任務需要視覺空間坐墊的支持,但不是來自語音循環
indienova.com/steam/game/1796980
您可以开启日出/日落特性,为白天和夜晚设置不同的亮度定时提醒休息支持自定义休息的时长和间隔,倒计时结束前……30秒提醒您休息,您可选择延迟一段时间休息。……倒计时结束后CareUEyes自动锁定屏幕让您休息。如果您不能自觉休息,可选择强制休息模式
indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life
传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.……独特的技能修练方式:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”作者:“修仙本该如此!”5. 特色机关6.
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……不过好在是正常上线了,也算是可喜可贺吧。 Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/970390
Dog Barley-Break 是一个简单的益智游戏,你需要根据大麦休息的规则收集狗。……Dog Barley-Break 是一个简单的益智游戏,你需要根据大麦休息的规则收集狗的图像。……与狗一起收集大麦休息并吸引你的心灵!
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……除了游戏越来越逼真以及“GTA”系列打出口碑之外,持续畅销五年的情形其实是正常的。……所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一定达不到多高的高度
版本:Early Access
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